Jugando se aprende mejor

Título
Jugando se aprende mejor

Homologado para docentes, válido para sexenios, oposiciones y concurso de traslados
Lugar y fecha
Guadalajara: de 16:00 a 20:00 el 19 y 26 de mayo 2020
Toledo: de 16:00 a 20:00 el 21 y 28 de abril 2020
10 Horas/ 1 Créditos
Precio afiliado: 25€/No afiliado: 50 €
Plazas limitadas, por orden de reserva
Reserva gratuitamente desde el 8 enero de 2020 hasta 10 días antes del comienzo del curso

A través de este curso los participantes aprenderán diferentes herramientas para diseñar actividades interactivas digitales. Entre estas estarán aplicaciones tan motivadoras como Socrative, kahoot, Notebook, Plickers. Además de otros recursos digitales para hacer el día a día dentro del aula mucho más motivador.
Una vez aprendidas todas estas herramientas, los participantes aprenderán el funcionamiento de ClassDojo como aplicación gamificadora en el aula.

CONTENIDOS:

  • El valor del juego como elemento motor del aprendizaje.
  • La aplicación Socrative como herramienta para generar materiales motivadores para el alumnado.
  • Diseño de actividades digitales con el software “Notebook”.
  • Utilización de la aplicación Plickers para el diseño de actividades lúdicas.
  • ClassDojo como herramienta gamificadora en el aula.

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